你凭什么会认为一个从选择与bp界面在几十个不同基础数值与动态增长模型中各选出五个进行对抗再在局中充满动态博弈与时间轴与点位的十个动态变量的三维指数拼凑出的平均约20分钟1200秒36000帧的一局“游戏”比不过一个只有361个点黑白两种变化的“游戏”的复杂度? 知乎为什么这种把道理摆在台面上问题都会有争论....... 有点累。
首先,如果题目说的是达到围棋职业九段和上王者的荣耀王者,巅峰多少分,甚至进战队哪个难。
那我肯…。
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